Lo que el agua se llevó

La realización de “Lo que el agua se llevó” fue un verdadero desafío para los animadores de Aardman y Dreamworks. A continuación, algunos datos curiosos de la superproducción animada:

* “Lo que el agua se llevó” es la primera película de Aardman de animación computada.

* Originalmente la película se planeó para hacerse con animación cuadro por cuadro, con efectos generados por computación que se realizarían en los estudios Aardman en Bristol, Inglaterra. Pero testeos previos indicaron que no seria lógicamente viable. Los modelos hubiesen sido demasiado grandes para los espacios disponibles.

* La tradicional animación cuadro por cuadro tampoco permitía la animación real del agua. Los productores de la película creían que la única manera de tener llevar su visión de la historia a la pantalla era a través de la animación computarizada. El estilo característico de Aardman se sumó con lo último en animación computarizada de DreamWorks, y la producción entonces se trasladó a Glendale, California.

* Algunos de los efectos del correr del agua fueron animados a través diferentes capas. Estas capas fueron creadas a través de cambios de volumen de sonidos, un método que permite que el agua actúe como las barras de volumen de un equipo de sonido. Se utilizaron texturas de espuma y otros elementos que fueron agregados para darle al agua una apariencia más real. Hay 12 capas de agua debajo de las alcantarillas.

* El estilo cinematográfico estuvo influenciado por las producciones de Aardman y las restricciones que tuvieron los mismos en la filmación con miniaturas.

* El equipo de diseño de arte se inspiró en “Pollitos en fuga,” los cortos de Wallace y Gromit “A Close Shave” y “The Wrong Trousers” y los filmes “Un gran chico”, “Amelie” e “Indiana Jones y la última cruzada”.

* En el equipo de animación de la película trabajaron profesionales de Inglaterra, Irlanda, España, Francia, México, Suiza, Canadá, y Japón.

* Para simular el look de la animación en plastilina, los personajes se modelaron con pelos de plastilina y no reales. Pero el equipo no quería que los pelos de los personajes tuvieran una apariencia sólida y de “casco”, es por esto que cada pelo se animación por separado.

* Parte del equipo de producción (el supervisor de efectos especiales, el director y productor de diseño) viajó a Londres y recorrió las alcantarillas debajo de la ciudad para poder tomar referencias reales del lugar.

* Las 34 secuencias del film abarcan 1.466 tomas y 109.058 cuadros.

* Para poder llevarla a la pantalla grande, trabajaron 300 personas durante los tres años.

* En la etapa de planificación se necesitaron 60.000 paneles de storyboard, que puestos uno al lado del otro medirían 4 millas.

* El equipo de efectos trabajó en 69 tomas de tráfico fluvial, 243 tomas de multitudes (babosas, roedores, renacuajos), 27 tomas de oleajes y 68 tomas de agua salpicando

Fuente | Reporter


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